1 - Adicionar ao Projeto
Configure seu ambiente de desenvolvimento com as ferramentas e versões recomendadas para integrar o SDK Tap to Pay no Android.
Configurando o ambiente
🛠️ IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado)
Utilize o Android Studio na versão estável mais recente. O suporte ao Android Gradle Plugin atualizado é essencial para o funcionamento correto do SDK.
💻 Linguagem
O SDK é compatível com Kotlin e Java. Recomendamos Kotlin 1.5 ou superior para aproveitar os recursos modernos da linguagem e compatibilidade total com os exemplos do SDK.
Para consultar as versões exatas utilizadas no projeto de referência, verifique o arquivo
build.gradledo Aplicativo de Exemplo.
Configuração do projeto
Configure as dependências e permissões do seu projeto para integrar o SDK Tap to Pay no Android.
Configuração do Gradle
Ambiente Sandbox (SDK 2.3.1+)
No Android, o Sandbox é definido pelo artefato Maven do SDK. Use a dependência taponphone-sandbox-debug no lugar de taponphone-staging-debug e de taponphone-production-release no build.gradle do módulo (por exemplo em um flavor ou variante de build dedicada ao sandbox), mantendo a mesma variável de versão:
dependencies {
val zoopSdkVersion = "2.3.1"
implementation("com.zoop.sdk:taponphone-sandbox-debug:$zoopSdkVersion")
}Assim é possível integrar e testar fluxos sem publicar o app na loja. O TapOnPhone.setConfig(ConfigParameters(...)) permanece igual ao fluxo usual; apenas a dependência resolve o ambiente.
Instruções completas de repositório Maven e demais dependências transitivas estão em Configuração do Projeto.
